2021年6月XBOXONE、PS4、PS5、XSX游戏电视选购指南

这是我第5年写游戏电视推荐文章了,618是京东的周年庆,也是每年最重要的两次购物节之一,但对于买游戏电视来说,其实并不是很好的时机。去年款的电视,本身品质好的话价格不会低过上一年的双十一,而且停产型号已经缺货。今年新款的电视也一般还没有到达底价。不过还是有不少人需要在618买电视,那我就来说说吧,修修改改,一直到还有4天618时才写完。

至于什么是游戏电视,先给出我的定义:有低延迟模式的真HDR电视。

目录

第一节:一点技术解答

1.HDR电视;

2.输入延迟与动态响应时间;

3.HDMI2.1接口;

4.HDMI增强模式与HDMI色阶范围;

5.玩游戏买多大的尺寸;

6.各种电视玩游戏时的幺蛾子。

第二节:特殊需求的电视推荐

PS5游戏机和XSX游戏机的区别

1.只玩PS5不考虑PS5pro和XSX游戏机的用户;

(1)索尼X9000H;

(2)索尼X9500H;

(3)三星QN90A。

(4)小米电视6至尊版(暂定)

2.放电脑桌上的小尺寸游戏电视。

(1)索尼43X85J电视 43英寸;

(2)创维G90 OLED电视 48英寸。

第三节:入门游戏电视

1.雷鸟R645c;

2.小米大师82寸;

3.海信E8G电视。

第四节:中端标配电视

1.索尼X90J;

2.索尼X95J。

第五节:高端电视

1.LG OLED;

2.索尼OLED;

3.小米大师OLED。

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第一节:一点技术解答

1.HDR电视

HDR的问世,将原先0~100nit的SDR窄动态拓展到0~4000nit的HDR高动态范围,有着划时代的意义。

我也是2016年HDR元年之后开始写游戏电视推荐贴的。

HDR的显示能力方面,电视产品相比显示器有着先天的巨大优势,要知道显示器体积受限、功耗受限、面板供应受限,往往取得VESA HDR1000认证的显示器都很贵,而且有这认证也不一定能打过更便宜的电视。而且HDR游戏是我们目前获得HDR内容的最容易的途径,主流的游戏主机,除switch和老版XBOXONE外均支持HDR,所以我把HDR的显示作为游戏。

判断一台真HDR电视的要求有:

(1)800nit峰值亮度起步,1000nit更好;

(2)高对比度 (OLED电视或者分区光控液晶电视);

(3)90%以上的DCI-P3广色域覆盖。

2.输入延迟和动态响应时间

输入延迟是指输入源发出信号到电视显示出图像的时间差,当然是低了好,但也不是越低越好。一般人不会感知到50ms以下输入延迟,游戏玩家对于30ms以下输入延迟感知不强,20ms以下进入蜘蛛侠的领域。输入延迟主要由图像优化处理导致,关闭大部分图像优化处理可以降低输入延迟,所以厂家要在图像优化和输入延迟之间找平衡。其实在2018年以前,索尼大法的游戏模式就是以25ms~30ms输入延迟为基准找平衡的,去年索尼才开始跟风降到15ms以下。再比如,HDTVtest的11月最新测试视频显示,三星4K旗舰电视Q90T为低输入延迟牺牲过多,120hz运动画面清晰度和局域光控水平都已经不如索尼的X9000H。

国产电视以前不注意输入延迟,去年开始注意了。比较典型的就是TCL,2020年9月在旗下雷鸟团队的努力下增加了游戏模式,输入延迟从原来的100ms左右降到了20ms以下。

电视不同模式的输入延迟不同。

对switch和老版XBOXONE最重要的输入延迟是1080P60hz输入延迟;

对老版PS4、PS4slim最重要的输入延迟是1080P60hzHDR输入延迟;

对PS4pro、XBOXONES、PS5、XSX、XSS最重要的输入延迟是4K60hzHDR输入延迟。PS5的部分游戏需要1080P/4K120hzHDR输入延迟,XSX需要测试4K120hzHDR输入延迟;

未来XSX游戏机还需要测杜比视界60hz的输入延迟。

而目前我只能测4K60hz和1080P60hz、1080P120hz的输入延迟,正在琢磨怎么测其他的。

动态响应时间是电视面板从一种颜色变为另一种颜色所需的时间,这个主要关系到电视的拖影,时间越短越好。不过电视玩游戏时的拖影多数情况下是误开启了运动补偿导致的。

总的来说

(1)OLED动态响应远快于LCD液晶;

(2)4K120hz液晶面板一般有OD加速技术,4K120hz电视动态响应远快于4K60hz的电视。

(3)4K60hz的硬屏电视比4K60hz的软屏稍快。

嗯,这就是为啥过去给天天玩4K30fps游戏的PS4pro玩家推荐电视,也推荐购买4K120hz的高刷电视。

3.HDMI2.1接口

其实2021年新品中,达到我游戏电视标准的电视除了华为都有HDMI2.1接口,无非就是要考虑有几个口和买了旧款HDMI2.0的电视的用户需不需要升级罢了。

细谈一下这个HDMI2.1接口,这个基本只对次世代游戏玩家有用,而且还是挺重要的。

HDMI2.1接口有四大特性:

(1)ALLM自动低延时模式

(2)VRR可变刷新率

(3)EARC高清音频回传

(4)48Gbps高带宽支持4K120hz10bit

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目前有部分电视工程师认为只要支持其中一个特性就是HDMI2.1接口,我大言不惭的认为必须支持高带宽4K120hz才是HDMI2.1接口。

还有部分电视称自己拥有HDMI2.1(兼容)接口,包括不少4K60hz电视,4K60hz电视的HDMI2.1接口带宽24Gbps就够了。但是经过我过去的评测,拥有24Gbps带宽HDMI2.1接口的电视我只见到了三星Q80R的HDMI4口和东芝X9400F的HDMI1口。

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(1)ALLM自动低延时模式,需要做到两点:电视有低延时模式;电视能通过HDMI接口认出游戏机并自动切换到低延时模式。

合资品牌和部分国内品牌电视早已经通过自己办法实现了ALLM,(比如索尼电视,具体表现为:当你把PS5连接到索尼电视时电视会自动切换到游戏模式,如果你把电影光碟放入PS5播放,索尼电视也会自动切换到电影模式)这次只是将ALLM列入HDMI2.1规范标准内而已,这个标准规范偏偏是微软和三星的那套玩意。

XSX游戏机的检测结果不能为准的,索尼X90J电视被XSX检测出支持微软的ALLM,但实际是不支持的。

(2)VRR可变刷新率,以消除因游戏画面渲染和显示设备刷新不同产生的画面撕裂为主要目的。电视游戏机与PC不同,帧率和帧生成时间的高度稳定是主机游戏优化的基本要求,其实用不大着VRR。我玩了六七年游戏主机了,没见过啥画面撕裂,买了XSX后,我想找一个开关VRR后有较大区别的游戏,但没有找到,各位知道的可以告诉我。。

不过VRR还有个好处,开启VRR会关闭垂直同步,理论上能降低一点延迟。

现在就有三种VRR了,AMD显卡的freesync,Nvidia显卡的G-sync,还有XBOX支持的HDMI论坛VRR。未来PS5可能也会支持HDMI论坛VRR,哦,没错,PS5不支持VRR。

三星最早将AMD的VRR也就是freesync做进电视,2018年已经实现,单纯支持VRR并不足以说明是HDMI2.1。

同样不要以XBOX检测结果或者显卡能否开启VRR为准。某电视也能被AMD显卡和XBOX识别出freesync,但有BUG并不真的工作。

(3)Earc高清音频回传,可以向回音壁回传杜比全景声等高清音频的技术。确实是HDMI2.1规范里的,但2019年索尼将其魔改进HDMI2.0接口;2020年三星有样学样,在已经搭载HDMI2.1接口的电视上,将earc魔改进HDMI2.0接口,而不搭载到HDMI2.1接口。

前三个都被电视厂家想办法弄进了HDMI2.0接口。但这最后一个高带宽,HDMI2.0接口是怎么魔改也没有的。HDMI2.1接口的带宽高达48Gbps,支持4K120帧或8K60帧,HDMI2.0接口的带宽只有18Gbps,最高支持到4K60帧(理论上HDMI2.0支持8bityuv420下的4K120帧,但实际没有显示设备支持)。所以为下一代PS5pro和XSX考虑,应当购买具有HDMI2.1接口的电视。

那么已经买了HDMI2.0接口HDR电视的用户,现在自然还是不需要升级的。

有些人就说了,目前PS5和XSX的性能,游戏4K60帧就顶天了,要支持4K120帧干什么?

问答是两点:

1、你确定所有游戏都不支持4K120帧?每年是高画质的3A大作多,还是性能需求不那么高的中小游戏多。复刻版的《光环1-5》,还有《光环无限》的演示片大家也看到了,微软第一方大作还是准备牺牲一点画质弄成4K120帧的。

而且微软XSX正在将大量的老游戏提升至120帧。

再说,还有棋盘格渲染和中心渲染等技术降低性能需求呢。PS5确实图形性能偏低,大作都尽量4K60帧,但是索尼三年后必然推出性能更强的PS5pro,你HDMI2.0设备现在不过时,三年后也过时了。

2、HDMI2.0接口带宽无法支持4k60hzHDRrgb(yuv444),一旦开启HDR,色彩就会压缩至yuv422。

什么是yuv422?这是利用人眼对亮度信息的敏感程度远高于对色彩敏感程度搞出来的压缩办法,我们现在看到的数字版和4KUHD光碟的电视剧和电影,全部都是更低的yuv420,所以说臭打游戏的事事多嘛。

RGB(yuv444),每个像素点都有亮度信息和色度信息,这是种无压缩的格式。

YUV422,每个像素点亮度信息保持不变,横向的两个像素共用一个色度信息,在使用DP1.4接口的4K120hz显示器上会用到,DP1.4接口带宽高于HDMI2.0不少,32.4Gbps(实际 25.92Gbps),但也无法在4K120hz下同时开HDR和RGB444。

YUV420,每个像素点亮度信息保持不变,相邻的4个像素点共用一个色度信息。其实我们看的1080P电影,亮度信息是1080P的但色度信息可是720P的,4K电影的亮度信息是4K,但色度信息是1080P的。这也是为什么1080P的显示器看4K片源,你也会隐约感觉到比看1080P片源清晰。

4.HDMI增强模式与色阶范围

为了省电,大部分电视默认工作在HDMI1.4模式下,需要手动开启HDMI增强模式或者HDMI2.0模式、HDMI2.1模式。

以索尼为例

老系统为【设置】-【观看电视】-【外部输入设置】-【HDMI增强模式】

新系统为【设置】-【频道&输入】-【外部输入】-【HDMI信号格式】

海信电视

再说HDMI色阶范围的问题

先来看两张图,图一环境莫名其妙的发亮,发灰发雾,你在想这什么垃圾电视,但这货是LG OLED B8P。因为PS4的HDMI色阶输出在16~235,电视色阶却在按0~255显示,于是你见不到纯正的黑了。

图二是创维过去的旗舰电视S9i,虽然OLED暗部细节差正常,但也不能这么差,这是因为PS4色阶在按0~255输出,电视色阶却在按16~235显示,暗部丢的一干二净。

1.PS4色阶输出选项在此,限制就是16~235,完整就是0~255,虽然建议是自动,但自动真的很迷,不是索尼大法的自家电视,识别的很可能不准。

2.索尼电视的HDMI色阶显示范围设置在图像设置的视频信号选项里,也是分为限制、全部和自动,这个自动也很迷,也是除了索尼自家东西识别压根不准,某品牌蓝光碟机默认16~235输出,电视按0~255播出来上下两个灰边,手动改成限制才变成上下两个黑边。

还有再强调一下,电视和PS4的HDR都设置成自动,在游戏内设置开关HDR才是正确的HDR开关方法,不要手动开启HDR模式。

3.明基显示器的色阶显示范围在此,PS4设置成限制显示器就得就选16~235;PS4设置成完整显示器就得选0~255。

4.LG电视相关选项叫黑电平设置。黑电平高对应0~255,黑电平低对应16~235。

5.对于没有相关设置的显示设备,电视一般就是16~235,PS4设置成限制,显示器一般是0~255,PS4设置成完整。大家自己多试试。

6.XBOX游戏机默认是16-235输出,而且不建议玩家开到0~255:

5.玩游戏买多大的尺寸

关键在于电视占据人眼视野的比例

电视的尺寸视距共同影响电视画面占据人眼视野的比例,视距的影响更大些。不同的需求对于电视尺寸的需求不同,比如电影电视工程师协会SMPTE建议电视画面占据人眼视野比例30%,占据30%的视野对于绝大多数人都可以获得一个舒适且清晰的最佳观看体验。

而更倾向于电影发烧友的THX建议电视占据40%的视野,玩游戏的话,电视同样不应该占据低于40%的视野。

要知道我们最常见的27寸电竞显示器,在比较常用的60厘米的视距时,会占据超过我们约50%的视野,这部分追求竞技性的玩家,就是最后一列。

但也不绝对,每个人的视觉也是有区别的。对于囊中羞涩的游戏发烧友,可以考虑买了懒人沙发坐的近点。

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6.各种电视的幺蛾子

(1)HDR游戏模式

咱们臭打游戏的在网上嗓门很大,但实际贡献不了多少销量。

合资品牌电视往往把HDR当做一个基础功能而不是一个画面模式。

比如索尼电视用户打开PS4,会自动切换到游戏模式,游戏内打开HDR,电视就黑一下屏就在游戏模式下打开了HDR,这也是我们游戏玩家觉得理所当然的逻辑。

而国产电视很多都是把HDR10当做一个专门的画面模式,搞的乱七八糟的。去年TCL在网友的要求下改了。

(2)4K120hz模糊

不少支持HDMI2.1的电视在4K120hz输入时有轻微模糊现象,而且可能并不能显示RGB色度采样,自动降到了yuv422显示。附几张我趴电视跟前拍摄的模糊与不模糊的对比,见过的会4K120hz模糊的电视,除了OPPO S1以外都是这么个情况:

倒也不是不能玩,基本要坐到这个距离才能注意到:

测试结果截止到2021年4月,如果有变化请通知我:

1.索尼X9000H模糊。

2.索尼X9100H模糊,这款就是X9000H。

3.海信U7G-Pro、4.东芝Z670kf,这两款现在正式版固件与X9000H一样模糊,不过我已见过不模糊的开发版固件,确定他们4K120hz模糊问题能在近期修复。

5.东芝X9400f模糊,应该可以修复模糊,时间未知。但还有接PS5绿屏,游戏模式接电脑4K120hz跳帧的毛病。

6.OPPO S1,去年模糊较严重,目前情况不明。

7.小米大师82寸和Redmi max86不模糊,但游戏模式120hz跳帧,是否模糊就无所谓了。跳帧问题近期能修复,修复了还是好同志。

8. TCL C12/雷鸟R645c两兄弟不会4K120hz模糊。

9.索尼Z8H、10.索尼X90J、11.索尼A80J、A90J,这四款不会出现4K120hz模糊。

12. LG BX、13. LG CX、14. LG C1这三款OLED电视不模糊。

15.三星Q80T不模糊。

还有松下的几款高端OLED电视比如JZ2000也会4K120hz模糊,松下很诚实的直接写国外官网上了,真的松下电视不在中国大陆卖,就不提了。

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15.LG nano86不模糊

16.三星QX2不模糊。

17.索尼X85J模糊。

18.海信E7G-pro不模糊。

划一条分割线是因为这四款电视亮度不够高,比上边的电视档次低。

我打听到的小道消息是去年使用旗舰socMT9950的1号、2号和6号电视不好修复;使用差一点的MT9650/9652的修复起来反而容易。

(3)120hz跳帧

由于多数国产电视过去不重视120hz高刷屏,使用的tcon驱动并不能真的显示HDMI输入的120hz信号,而是隔一帧显示一帧,相当于60fps。

但是因为电视EDID添加了120hz信息,所以无论是XSX游戏机还是PC电脑,都可以正常的开启120hz,游戏机和电脑识别起来不会有任何的异常。玩家可能会感叹一下120hz也不过如此,而不会怀疑到电视出了问题。

该问题并不是硬件缺陷,可以通过更新tcon驱动解决。只是国产电视品牌手下的996、007的工程师没时间玩游戏所以发现不了。

这个问题可以接入有独显的电脑,设置分辨率为1080P120hz,然后打开这个网页

TestUFO: Frameskipping

使用手机拍摄一张1秒曝光的的照片,如果照片是这样的,说明120hz跳帧:

(4)弹窗广告

正玩着游戏时,小米电视给我弹过天气预报;

海信电视有吉祥物和签到信息,我还记得去年第一次看到时还以为是XBOXONEX游戏机里的,按了好几下手柄方向键,哈哈。

接下来具体电视型号推荐:

第二节:特殊需求的电视推荐

先说PS5游戏机和XSX游戏机的区别吧。

1.XSX的输出刷新率为全局设置,设置到4K120hz所有游戏都是4K120hz输出到电视,这导致了那些存在4K120hz模糊的电视,在玩4K60fps游戏时也模糊。

PS5游戏机自动切换输出刷新率,60fps的游戏就60hz输出,120fps的游戏才会120hz输出,4K120hz模糊的问题不会影响到60fps游戏。

2.XSX支持杜比视界,未来微软将开发杜比视界游戏、还会将原HDR10游戏自动转格式为杜比视界。

PS5不支持杜比视界。

3.XSX游戏机的HDMI2.1带宽40Gbps,最高支持4K120hz10bitRGBHDR。

PS5游戏机的HDMI2.1接口带宽32Gbps,最高支持4K120hz12bityuv422HDR。

4.XSX游戏机的主界面是1080Psdr的,PS5主界面是4KHDR的。

所以打开XSX不要奇怪画面模糊,再就是部分电视玩XSX游戏机要手动设置两次游戏模式,开游戏机设置一次,进了HDR游戏后再设置一次。

1.顶多玩PS5不考虑将来PS5pro或者XSX游戏机的。

PS5游戏机虽然支持4K120hz输出,但并不重视120fps游戏,唯一的真4K120fps游戏《怪物男孩》还没发售呐。。。就算一台电视只有HDMI2.0接口,支持1080P120hz的话,就完全可以胜任PS5游戏机。(话说,支持1080P120hz的HDMI2.0电视也不多)

就算电视有4K120hz模糊或者降到yuv422的问题也影响不到游玩PS5喽。

(1)索尼X9000H/X9100H

今年被X90J取代,但X90J的官方定价就比它高一些,占据X9000H价位的是X85J,X85J其实就是X9000H去掉局域光控功能。

这款正在退市呐,反正卖的便宜,全国性的缺货,下个月就不推荐它了。

去年的playstation标配电视,有两个HDMI2.1接口,4K120hz10bitVA软屏,三段式分级子像素,这是索尼9系电视标配的。

具备局域光控技术,55寸4X6个分区,65、75英寸4X8个分区,85英寸4X10个分区。

800nit峰值亮度,索尼特丽魅彩广色域技术。

搭载索尼明锐动态技术,局域扫黑可以有效消除拖影而不明显降低电视亮度和影响色彩。

缺点是:第四代X1画质芯片标准版还不如第三代X1;4K120hz模糊+RGB降格yuv422。这俩缺点不影响玩PS5,但影响玩XSX。

(2)索尼X9500H

过了这村就没这店的索尼X9500H,2020年款4K液晶电视的画质扛把子,2021年被X95J取代,不过X95J一是没有55英寸版,二是不在65英寸版搭载广锐视角膜。

这个广锐视角膜既能增加可视角度又能抗反光,还是挺有用的。X9500H所有尺寸搭载广锐视角。

4K120hz面板+特丽魅彩广色域+1400nit峰值亮度+动态直下式背光(48/60分区)+明锐动态,最关键的是有X1画质芯片旗舰版,别家嘴里的顶级芯片MT9950在索尼这只能算是新版的X1画质芯片标准版。

没有HDMI2.1接口,但支持1080P120hz,玩PS5画质好于今年款X90J。

(3)三星QN90A

广锐视角VA屏+miniled背光的组合,55英寸就拥有576个背光分区,尺寸越大分区越多。

3500:1的原生对比度+26000:1的动态对比度+近2000nit的峰值亮度+量子点广色域。

是三星2021年画质最好的电视(比三星的8K电视们画质好)。

HDMI4口是HDMI2.1接口,也支持VRR可变刷新率,支持4K120hz输入,而且没有模糊问题。三星电视是最早支持VRR的电视品牌,支持earc音频回传(不支持DTS音频)。

售价高昂,这款电视适合怕OLED烧屏和嫌OLED亮度低的用户。

三星去年关闭了中国的电视工厂,导致Q80T等去年型号提前退市了,新款高端电视改为越南进口的。不适合XSX游戏机是因为三星为了推广自家没啥用的HDR10+标准而不支持杜比视界,XSX却属于杜比视界阵营,三星电视无法在未来玩杜比视界游戏。

(4)小米电视6至尊版(暂定)

2.放电脑桌的小尺寸游戏电视

(1)索尼43X85J 43寸

X85J峰值亮度600nit,也没有局域光控,其实达不到游戏电视标准。

但是,43英寸这个尺寸一般都是低端电视,矮子里拔将军,这是该价位唯一的像样点的电视。4K120hz+两个HDMI2.1接口+特丽魅彩广色域+第四代X1画质芯片标准版。

买个正经牌子的4K120hz的43英寸的HDR600显示器得多少钱呢?

缺点是与X9000H一样存在4K120hz模糊。

小众尺寸,卖的颇贵:

(2)创维G90 OLED电视 48寸

LGD切割77英寸WOLED面板的边角料,刚好够生产48英寸WOLED面板。于是去年有了LG 48英寸CX电视,但是因为比较小众,卖的比55英寸还要贵。后来LGD直接生产48英寸OLED电视面板,价格就能降下来了。

今年就有了这款创维的G9048英寸电视。

后来又改名叫电竞显示器,去掉了“电视”字样,额,没有DP接口的电竞显示器吗?

4K120hzOLED面板,超高对比度,比所有IPS电竞显示器都要快的动态响应时间,2%窗口的HDR峰值亮度能达到900nit,有2个HDMI2.1接口,支持VRR。

除了烧屏风险外和面积比较大的缺点外,这电视还是能让绝大部分电竞显示器汗颜的。说起来,LG 的OLED显示器EP950玩游戏应该也是不如这货的。

618预售价7499元,这钱能买到4K120hz+VESA HDR1000认证的显示器不?

另外切割83英寸WOLED面板的边角料,刚好够够生产42英寸OLED面板的,将来可能会有42英寸的OLED电视问世。

第三节:入门游戏电视

1.TCL雷鸟R645c

TCL2021年的三个不同的团队拿着同款屏幕模组针对三种不同的市场,做了三款电视。价格从高到低分别是TCL C12,TCL Q10E,雷鸟R645c,我称之为TCL miniled三兄弟。三台电视画质,基本一个样,有一些其他方面的体验差别,比如C12的音响和摄像头。

对于游戏玩家来说,我建议选择三兄弟中的雷鸟,雷鸟团队去年重新成立,是敞开接纳用户意见的团队,有自己的论坛,大家随便批评。前文也说了TCL品牌电视的游戏模式就是在雷鸟团队的努力下2020年9月增加的。

HDMI2.1接口数为1个,earc音频回传也在HDMI2.1接口上。

暂时不支持VRR

现在确实在HDR下色彩比不过索尼,4K120hz下不模糊,但是据B站up主小包评测,4K60hz游戏模式下反而有模糊的bug,等更新修复吧。

2.小米大师82寸电视

因为用了三星尾货面板,发售两个月就全面缺货的小米大师82英寸电视,更换群创面板后回归市场。4K120hz的8框框VA软屏+1个HDMI2.1接口+1200nit峰值亮度+30X8=240个背光分区+荧光粉广色域。

它大啊:

3.海信E8G

将来微软XSX游戏机要有杜比视界游戏,可现在有杜比视界游戏模式的电视品牌只有2个,一个是LG,另一个就是海信。

E8G官方标称亮度都是1000nit,实际更高,4K120hz刷新率+1个HDMI2.1接口。搭载海信U+画质芯片标准版。

也是动态直下式背光,海信75E8G的背光分区数180个,65寸160个,55寸112个。

E8G还是量子点广色域,色彩非常鲜艳。

E8G还有独立的低音单元。

——这么好的电视为啥放在入门游戏电视里呢?

答:

IPS硬屏扣2分;

HDR游戏模式单列扣1分;

不支持任何ALLM扣1分;

弹窗广告扣1分。

性价比还是很高的,才刚上市,618时65英寸就只要6999元了。

第四节:中端标配电视

1.索尼X90J

索尼X9000H更换对比度更高的华星光电面板,更换XR画质芯片,再把边框换成塑料的,完事。

X90J玩游戏的画质与索尼X9000H差不多,但是没有4K120hz模糊的毛病。

4K120hz软屏+900nit峰值亮度+动态直下式背光+MT9950soc+XR画质芯片+特丽魅彩广色域+2个HDMI2.1接口+明锐动态=索尼X90J。

有两个增强模式,选第二个增强模式是48Gbps的HDMI2.1接口,但不支持杜比视界。第三个增强模式是支持杜比视界的HDMI2.0。

我5月份把它买回来当作中高端电视评测时的标杆,看到现在,我觉得它能胜任这个工作。

接自家PS5一切正常,接XSX游戏机有点问题:

1、显示支持XSX的ALLM,但是不工作。

2、没有杜比视界游戏模式,索尼现在还是只把杜比视界单纯当作看电影用的。

3、还不支持任何VRR可变刷新率。

2.索尼X95J

索尼X95J的液晶面板与X90J其实是一样的,但X95J有着比X90J更高的峰值亮度、更多的背光分区、更加好看的外观。

75英寸和85英寸版搭载广锐视角膜,65英寸版没有这层既提高可视角又增强抗反光的光学膜。

能看得出来X95J的重点在大尺寸。

去年国内没有85寸版X9500H(美版85X9500H为85X9500G改名),今年没有85寸版X90J,但是X95J的85英寸版可比前年的85X9500G便宜了好多,背光分区也比85X9500G少一截。85X95J是7X16=112个,85X9500G是16X14=224个。

刚上市贵啊,现在不建议买,下半年大降价。尤其是65英寸版,一万多块我为啥不买小米大师OLED?

第五节:高端电视

高端游戏电视还是只推荐OLED电视

OLED是自发光,每个像素都算是一个控光分区,超高的对比度带来超强的画面立体感;

OLED天生动态响应快,IPS电竞显示器牺牲画质换来的响应速度在OLED面前就是个笑话;

OLED的色彩和可视角也强于液晶LCD。

缺点就是烧屏风险和全屏亮度偏低,不过打游戏时玩家呆的环境都不是很亮吧。

关于烧屏风险请看我的这个视频:

知乎视频图标

1.LG OLED

要论泛用性强,特别是考虑玩微软XSX游戏机,买LG家OLED电视。

LG的OLED电视毫无疑问是高端游戏电视扛把子,LG电视2019年初就搭载HDMI2.1接口了,那时候还没有任何带HDMI2.1接口的游戏设备呢。

而且你们现在整天见各个电视厂家宣传什么VRR,三种VRR中,取得AMD freesync认证的电视有三星、LG、vizio和小米电视6;取得nvidia G-sync认证的电视品牌只有LG。HDMI论坛VRR,LG也是最早支持的。

索尼、微软游戏部门联手推出的HGIG游戏标准,LG电视率先支持。

无论接PS游戏机还是XBOX游戏机都可以自动切游戏模式。

不过要注意一件事,去年LGD推出了4K60hz的缩水版OLED面板,你没听错,4K60hzOLED面板去年才面世,6年前问世的就是4K120hz面板。去年没有合资品牌电视用这种缩水面板,今年LG以身作则,出了一款LG A1,这款电视一定不要买。

LG OLED电视的产品线:

首先是去年的BX,CX,BX有2个HDMI2.1接口,峰值亮度、边框材质、还有第三代alpha7画质芯片差于CX。

但是OLED电视的画质下线高,LG BX拿来玩游戏也很好了。

LG CX是LG去年的主力型号,48英寸~77英寸都有,4个HDMI2.1接口(带宽40Gbps),第三代alpha9芯片。

今年的新品,首先就是不值得买的LG A1,然后就是主力型号C1,另外还有对应索尼A90J的LG G1。

LG C1还是4个HDMI2.1接口,升级至第四代alpha9画质芯片,对位索尼的A80J电视。

XBOX XSX游戏机的最新版系统,只有LG C1系列可以检测为全绿钩的,其他品牌电视至少有一个叉吧。

稍晚上市的LG G1将有更高的峰值亮度,并改善全屏高光场景的灰暗感,对位索尼的A90电视。


2.索尼OLED

索尼今年也有两款OLED电视,A80J和A90J电视。

接微软XSX游戏机的话也有X90J电视所具备的小问题:

1、显示支持XSX的ALLM,但是不工作,需要手动设置到游戏模式。

2、没有杜比视界游戏模式,索尼现在还是只把杜比视界单纯当作看电影用的。

3、还不支持任何VRR可变刷新率。

接自家PS5当然还是很爽的。

A80J和A90J的区别是,A80J是买自LGD的公版屏幕模组,A90J是索尼买回去WOLED基板后自制的屏幕模组。由于都是XR画质芯片,两者画质差距很小很小,A90J就是亮度表现更好,被HDTVtest评为”我所看过的最具HDR冲击力的OLED电视“。

A80J的最大尺寸是77英存,A90J的最大尺寸是83英寸。

至于国产电视,那当然是推荐小米大师OLED喽,9999元买带1个HDMI2.1接口的4K120hzOLED电视,要啥自行车?毫无疑问的性价比最高的OLED电视。

本文完,游戏电视选购指南是每年最费我脑细胞的文章了,好累好累。

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